2017年3月15日水曜日

[Unity] AdMobのAndroid SDK最低API Levelの引き上げ

現状で最新のGoogle Mobile Ads Unity Plugin v3.3.0を、Unityプロジェクトに組み込んだら、Android版のビルドが通らなくなってしまいました。エラーログを見ると、Android Manifestのマージに失敗してるとか。

どうもAdMobがFirebaseに統合された影響からか、AdMobの設定しているAndroid SDKの最低API Levelが14に設定変更されてしまったのかもしれない。プロジェクトで設定しているManifestの最低API Levelが9なので、そこでマージに失敗しているようでした。
しようがないので、こちらもそれに合わせてビルドを通しました。

Unity Editorの Edit > Project Settings > Player で Settings for Androidを開き、Other SettingsからMinimum API Levelを設定できます。

apilevel.jpg

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