ハマケン100%開発
アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。
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2011年9月6日火曜日
葉っぱお絵かきアプリ
ただいま、お絵かきアプリを開発中です。
葉っぱたちが上から降ってきて、描いたらくがきの上にそっと乗っかります。
だいたいこんな感じになります。
cocos2d(0.99.5) で CCSprite の描画先をテクスチャーに切り替えるのが容易だったので、ゲーム以外のお絵かき系アプリでも cocos2d で開発していこうと思っています。
このアプリ、もともとは Flash で作ってあったんですが、ここまでの移植は驚くほど楽でした。スプライトの作成は、
TexturePacker
を使用しています。
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