ハマケン100%開発
アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。
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2012年7月20日金曜日
iPhone: クレーンゲームでも遊べるようになったPuppet Cam ver.2.0
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Puppet Cam
バージョン2は、App Storeにて配信中です。
バージョン2からは、作成したぬいぐるみたちをクレーンゲームに登場させることができるようになりました。
ぬいぐるみとの「なかよし度」を上げておくと、キャッチ成功した時の得点がアップします。
もちろん今までどおり、ダンスさせることもできます。
ぜひ、かわいいぬいぐるみを作って遊んで下さいね。
アプリ基本情報
アプリ名:カシャ、ポンッ! Puppet Camでぬいぐるみ作成
価格:無料
ダウンロードURL:
http://bit.ly/PuppetCam_jp
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Puppet Cam バージョン2予告
Puppet Camリリースしました
2012年7月9日月曜日
iOS: In App Purchase、Restore処理のハマりポイント
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先日、バージョンアップのためにSubmitしていた
Puppet Cam
がリジェクトされてしまいました。
理由は、In App PurchaseでNon-Consumableなアイテムを購入したお客様に対して、別デバイスなどからリストアできるように、リストアボタンが用意されていないというものでした。
リストア機能は、再度、購入ボタンを押してもらえれば、2重課金にならずに済むようになってはいるのですが、お客様にとっては2重課金されないかな?と不安に思うのはもっともなので、このリジェクトは致し方無いです。
ただし同様の実装でも、リジェクトされる場合とされない場合があり、この辺りの審査はいつも微妙です。
今回は、リストアボタン実装中に、ひとつハマりポイントを見つけたので書いておきます。
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