ハマケン100%開発
アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。
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2014年6月12日木曜日
cocos2d-x v3.1、Macでキー入力を試す
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cocos2d-xのMac用プロジェクトで、キー入力を試してみました。
スマホのバーチャルキーボードが出るやつじゃなくて、ゲームとかでよく使う、特定のキーが押されたかを検知する方です!
以下の環境で試しました。
Mac OS X 10.8.5
cocos2d-x v3.1.1
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2014年6月7日土曜日
CALayerのアニメーションがアプリがバックグラウンドに行った時に削除されてしまう
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CALayerに追加したCAAnimationって、アプリがバックグラウンドに行くと削除されてしまうんですね…。
う〜ん、知りませんでした。
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