葉っぱが舞い落ちるお絵かきアプリ「はっぱ」の iPad 専用バージョン「はっぱ HD」を開発中です。
もっとお絵かきが楽しくなるように、いろいろ改良していますのでお楽しみに!
iPad 専用の UI として、Popover はとても美しいですね。はっぱ HD でも、採用しました。
改良した内容の一部は、iPhone/iPod touch版の「はっぱ」に反映させていこうと思っています。
2012年2月3日金曜日
2012年1月21日土曜日
Puppet Camリリースしました
カメラで撮って、被写体を人形にしてしまう。
そんな未来のひみつ道具みたいなアプリを作りたい。
立体な人形にするとなると、物理的にかなりたいへん。
できれば、カシャッ、ポンッ!
ぐらいなお手軽さがいいな。
そして出来たのがこれ。(笑)
Puppet Cam です。
Puppet Cam は、iPhone のカメラを利用してパペットを作成するアプリです。
立体は無理でしたが、2Dのパペットを作成します。
今後、パペットのフレームの種類を増やしていく予定です。
カシャッ、ポンッ!で作成できるので、お子様にも挑戦していただきたいです。
作成したパペットは、プレイグラウンドという場で、タッチしたり踊らせたりして遊ぶことができます。
もちろん色替えもできます。
サポートサイトに、簡単な遊び方が書いてありますので、ぜひご覧になって下さい。
そんな未来のひみつ道具みたいなアプリを作りたい。
立体な人形にするとなると、物理的にかなりたいへん。
できれば、カシャッ、ポンッ!
ぐらいなお手軽さがいいな。
そして出来たのがこれ。(笑)
Puppet Cam です。
Puppet Cam は、iPhone のカメラを利用してパペットを作成するアプリです。
立体は無理でしたが、2Dのパペットを作成します。
今後、パペットのフレームの種類を増やしていく予定です。
カシャッ、ポンッ!で作成できるので、お子様にも挑戦していただきたいです。
作成したパペットは、プレイグラウンドという場で、タッチしたり踊らせたりして遊ぶことができます。
もちろん色替えもできます。
サポートサイトに、簡単な遊び方が書いてありますので、ぜひご覧になって下さい。
2012年1月16日月曜日
GB2ShapeCacheのCircleシェイプ読み込みバグ
PhysicsEditor からエクスポート(Box2D generic PLIST形式)したデータを読み込むクラス GB2ShapeCache で Circle シェイプが正しく読み込まれませんでした。
今現在、PhysicsEditor 1.0.5 に同梱されてくるものには、バグが含まれているので注意した方が良いでしょう。
開発者には既にレポートと修正パッチを渡しましたが、ここにも修正方法を書いておきます。
今現在、PhysicsEditor 1.0.5 に同梱されてくるものには、バグが含まれているので注意した方が良いでしょう。
開発者には既にレポートと修正パッチを渡しましたが、ここにも修正方法を書いておきます。
2012年1月7日土曜日
iOS5のUISwitchの表記
iOS 5になって 自アプリの UISwitch のオン・オフの表記が、"O"と"I"になって分かりづらいなぁと思っていました。
iPhone の環境設定アプリでは、今まで通り"オン"と"オフ"と表記されているので、どこかで設定できる筈だと考えていましたが、こちらに書かれていました。
InterfaceBuilder で UISwitch が配置されている xibファイルの Localization に、実行する環境の言語を入れて置かなければならないようです。日本語なら Japanese を追加すれば良いのですが、訳がわからないのが、一旦設定してアプリをデバイスに転送した後だと、設定を削除しても"オン"と"オフ"と表記されたままになった事です。
これはバグかもしれないので、設定は削除しない方が良いかと思われます。
しかしこの仕様だと、結局すべての言語を Localization に追加しておかないと、対象外の言語圏に人にとっては、"O"と"I"が表記されて可哀想な事になってしまいますね。
2011年12月27日火曜日
これなら分かるARC日本語解説リンク
iOS アプリ開発の効率化のため、ARC はますます重要となってくるでしょう。
数多ある ARC 解説の中で、個人的に分かりやすかったリンク(日本語)を集めました。
基本の基本。ARCとは何なのか?
[iOS5] ARC (Automatic Reference Counting) : Overview / Natsu's note
プロパティに設定する修飾子の解説。
[iOS5] ARC : プロパティ属性と使い方 / Natsu's note
数多ある ARC 解説の中で、個人的に分かりやすかったリンク(日本語)を集めました。
基本の基本。ARCとは何なのか?
[iOS5] ARC (Automatic Reference Counting) : Overview / Natsu's note
プロパティに設定する修飾子の解説。
[iOS5] ARC : プロパティ属性と使い方 / Natsu's note
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