UE4の背景アーティスト勉強会 in 大阪のスライドが公開されていました。
背景(レベル)作成時のアーティスト向けのワークフローや、UE4上でのマテリアルの設定などが解説されているようです。アーティストでなくても、いろいろ勉強になりそうなので、もうちょっとUE4の修行をしたら活用させて頂きます。
2015年2月13日金曜日
2015年2月12日木曜日
UE4 Paper2Dチュートリアルビデオが日本語訳されはじめたようです
UE4には豊富な公式チュートリアルビデオがありますが、基本的にこれらは全て英語音声+英語字幕なので、辞書を引きながらですと、10分程度のビデオでも見終わるのに結構時間がかかってしまいます。
ですが、Paper2Dのチュートリアルビデオが先ごろ日本語訳されはじめて、この状況も少しずつ良くなって行きそうな気配がします。
真っ先に日本語訳されたのがPaper2Dという事で、日本の個人開発者や、スマートフォンデバイスのゲーム開発に使って欲しいという狙いが見えてきますね。
このあたりは、既に多くのユーザーを獲得しているUnityと競合するので、今後の展開に注目したいです。
ですが、Paper2Dのチュートリアルビデオが先ごろ日本語訳されはじめて、この状況も少しずつ良くなって行きそうな気配がします。
真っ先に日本語訳されたのがPaper2Dという事で、日本の個人開発者や、スマートフォンデバイスのゲーム開発に使って欲しいという狙いが見えてきますね。
このあたりは、既に多くのユーザーを獲得しているUnityと競合するので、今後の展開に注目したいです。
2015年2月9日月曜日
Blueprint Essentialsチュートリアルビデオでちょっとマテリアルについて学んだ話し
UE4のチュートリアルビデオで、学習を進めております。
これまで、
Introduction to UE4 Level Creationシリーズ
Introduction to Blueprintsシリーズ
とチュートリアルビデオを進めた後、次に挑んだのはBlueprint Essentialsシリーズです。
これまで、
Introduction to UE4 Level Creationシリーズ
Introduction to Blueprintsシリーズ
とチュートリアルビデオを進めた後、次に挑んだのはBlueprint Essentialsシリーズです。
2015年2月5日木曜日
SpineのSkeletonAnimationクラスを継承してリンカエラーを出してしまったら
cocos2d-xで、SpineのSkeletonAnimationクラスを継承してクラスを作った時に、デフォルトコンストラクタ回りでハマりました。
SkeletonAnimationクラスのヘッダファイルには、以下のようにデフォルトコンストラクタの宣言がされていますが、実装はされてないのです。それを知らずに、継承クラスでデフォルトコンストラクタを実装すると、SkeletonAnimation()が参照できないというリンカエラーがでるのです。
SkeletonAnimationクラスのヘッダファイルには、以下のようにデフォルトコンストラクタの宣言がされていますが、実装はされてないのです。それを知らずに、継承クラスでデフォルトコンストラクタを実装すると、SkeletonAnimation()が参照できないというリンカエラーがでるのです。
protected:
SkeletonAnimation (); <--こいつが実装されてないヽ(`Д´)ノ
SkeletonAnimation (spSkeletonData* skeletonData);
SkeletonAnimation (const std::string&skeletonDataFile, spAtlas* atlas, float scale = 1);
SkeletonAnimation (const std::string& skeletonDataFile, const std::string& atlasFile, float scale = 1);
2015年2月2日月曜日
Introduction to BlueprintsチュートリアルビデオでBlueprintの基礎を学ぶ
Introduction to UE4 Level Creationシリーズのチュートリアルビデオを終わらせた後、はやくBlueprintのことを学習したくて堪らなくなった僕は、Introduction to Blueprintsシリーズのチュートリアルビデオを始めました。
たくさんのBlueprintのチュートリアルビデオがありますが、どれを最初に見ればいいのか悩んだので、なんとなくそれっぽいタイトルのIntroduction to Blueprintsシリーズを選んだら、どうやら正解だったようです。全部で1〜9のビデオがあります。
たくさんのBlueprintのチュートリアルビデオがありますが、どれを最初に見ればいいのか悩んだので、なんとなくそれっぽいタイトルのIntroduction to Blueprintsシリーズを選んだら、どうやら正解だったようです。全部で1〜9のビデオがあります。
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