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2015年6月11日木曜日
UE4で習作ゲームを作り始めたよ #24 (ライティング調整)
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前回の予告通り(?)、シーンのライティングの調整を行っています。
最初は、こんな風や
こんな風な感じでやりたかったのですが
如何せん、このゲームは動的にマップを生成しているので、UE4のStatic Lightを多用して雰囲気を盛り上げることができませんでした。
しようがないので、ライトをベイクした床のテクスチャーを用意して、動画のような雰囲気に収めました。もうちょっと調整したいですが、それはまたいづれ。
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