Time AttackチュートリアルビデオではUE 4.2を使用しているようなので、現行のUE 4.7.1と違いがあり、ビデオ通りに操作できないところがままあります。
そういう場合は、試練だと思って頑張ってついていきましょう。
やり方
- Blueprintにしたいレベルに配置済みのスタティックメッシュやジオメトリブラシなど(コンポーネント)を全て選択する。
- ツールバーのBlueprintメニューのConvert Selected Component To Blueprint Classを選択する。
テスト環境
- Windows 8.1
- UE 4.7.1
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