2016年4月22日金曜日

iPhone: 短歌アプリ「不安なさかな」を本日リリースしました!

「不安なさかな」本日リリースしました。

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アプリの内容

不安症な魚がよみあげる短歌を楽しむアプリです。
へんてこな短歌が沢山よまれますが、ときどき「ハッ!」としたり、「ニヤリ」としてしまうようなものが現れますので侮れません。気に入った短歌は「いいね」をして保存したり、SNSに投稿できたりします。
ぜひポケットに一匹、不安症な魚を連れてみてはどうですか?

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プレス用画像キット

https://goo.gl/photos/v92aqNndcteX2n3Z6

基本情報

  • 対応:iPhone / iPad
  • 価格:無料
  • ジャンル:ゲーム / エンターテインメント
  • 開発:SPIDER JUICE


2016年4月20日水曜日

次回作『不安なさかな』予告

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次回作『不安なさかな』をAppleへ申請しました。
引っ越し準備でバタバタしてたので結構焦ってましたが、何とか引っ越し前に申請することができました。問題なくリリースしてくれーい!

『不安なさかな』は不安症な魚がよみあげる短歌を楽しむアプリです。
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短歌が気に入ったら「いいね!」してあげよう!
さかなも喜ぶぞ〜。

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2016年4月5日火曜日

アドフリくんiOS SDK 2.8.1のframeworkをUnityプロジェクトから組み込む

最近になってアドフリくんの存在を知り、試してみることにした。
アドフリくんSDKは、iOS、Android、Unity、cocos2d-xなど、各種対応版が用意されている。Unityプロジェクトに組み込むのだから、ここはUnity版を選ぶべきだろうが、アドフリくんはアドネットワークAdMobに対応していない。AdMobを使いたい場合は、AdMobメディエーションからアドフリくんを呼ばなければならないというややこしさがある。但し、メディエーションからアドフリくんを使うと、アドフリくんのメリットが結構失われてしまうように思った。

今回、SDKの導入にあたり、少し躓いた所があったので、その辺りのことを書き残しておく。

環境

  • Unity 5.3.4f1
  • アドフリくんSDK adfurikunSDK_iOS_admob_2_8_1.zip
  • Google AdMob SDKは組み込み済み

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