2017年9月27日水曜日

Polyzanth アップデート計画

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Polyzanthには25本のショートゲームが収録されています。
目標は50本です。
1回のアップデートで5本ずつ追加していく計画です。

バグ修正などの緊急アップデートは除きます。

Polyzanth 無料ダウンロード

2017年9月23日土曜日

「POLYZANTH ショート・ショート・ゲームの迷宮」公開

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「POLYZANTH ショート・ショート・ゲームの迷宮」を公開しました。

Android版: https://goo.gl/DHpm5y
iOS版: https://goo.gl/nNrZvz

ショート・ショート・ゲームの迷宮へようこそ

Polyzanthには、25本(リリース時)のショート・ショート・ゲームが収録されています。
1つのゲームは10秒前後で終わりますが、それらが続々と挑戦を求めてきます。

あなたは、迷宮 Polyzanthの最上階へ、到達することができるでしょうか?

思い出すために遊ぶものもいれば、
忘れるために遊ぶものもいるところ。

そこが、迷宮 Polyzanthです。

あなたのお越しを、お待ちしております。


リリース時には、ショート・ショート・ゲームを25本ご用意しました。
アプリのアップデートを通して、ゲームを増やしていく予定です。(目標合計50本)
ぜひ、ゲームコレクションのコンプリートを目指してみて下さい。

ダウンロード

Android版: https://goo.gl/DHpm5y
iOS版: https://goo.gl/nNrZvz

2017年9月14日木曜日

Unityで難読化。Obfuscatorアセット

常々考えていたソースコードの難読化。
難読化すれば、コピー製品を配布される可能性も減るのじゃないかと期待もあって、今、開発中のPOLYZANTHのソースコードを難読化しようと考えました。
それで前から目をつけていたObfuscatorというUnityアセットを購入!

ちょうどセールしてるし!なんてラッキーなんだ!神様ありがとう!




あまり深く考えず購入してしまったのですが、購入してから疑問&不安が出てきました。

疑問&不安とは…。

  • 実行時の速度への影響
    難読化するために不要なコードが付加されるので、それがフレームレートに影響しないか?
  • 実行時の安定性
    付加されたコードが悪さして何らかのエラーが出ないとも言えない。動作が不安定になったりしないか?
  • SendMessageなどのメソッド名をstringで渡す処理
    難読化されてメソッド名が変更されると、SendMessageが使えなくなるのでは?

2017年9月9日土曜日

POLYZANTH 予告動画公開

polyzanth_icon228.png
POLYZANTH、開発進んでおります。
この度、予告動画を公開しました。


POLYZANTHは、予約トップ10で予約を受け付け中です。
今のところ、Android版の方がiOS版より、多く予約を頂いております。
予約を頂いて、身が引き締まる思いです。
皆様に楽しんでもらえるよう、がんばって作りますので、これからも、どうぞよろしくお願いします。

iOS版はこちら。
yoyakutop10_logo_bk.jpg
Android版はこちら。
yoyakutop10_logo_bk.jpg
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