2016年2月19日金曜日

『単語ゲーム ぼけっとしてらんない』のiOS版をリリースしました

脳トレ系アプリ『単語ゲーム ぼけっとしてらんない』をリリースしました。

icon_114x114.png  アプリ名:単語ゲーム ぼけっとしてらんない
 カテゴリ:ゲーム
 価格:無料
 

とても久しぶりにアプリをリリースしたので、iPhoneアプリの申請の仕方など、いろいろ忘れてる事が多くショックでした。

さて、今回は初めてUnityで作ったゲームです。
自作2Dライブラリ → cocos2d-iphone → cocos2d-x → Unreal Engine4 → Unity 5と、長いこと渡り歩いてきましたが、

いや〜、Unityっていいですね!(笑)

まだUnity 5を触り始めて1ヶ月程度ですが、これが今のところの正直な感想です。

『単語ゲーム ぼけっとしてらんない』は、動きまわる文字たちの中から、単語を読みとるゲームです。ぼけっとしたあなたの頭を活性化してくれるでしょう。

boke2.jpg boke1.jpg

2016年2月16日火曜日

[Xcode] Distribution用証明書の発行者が無効と表示されるようになった時の対処法

iOSアプリのArchiveビルドを行い、UploadもしくはValidateしてみると、Missing iOS Distribution signing identity for...というエラーが出るようになってしまった。

missingsigning.jpg

暫く悩んだものの良くわからないので、Distribution用のCertificates(証明書)とProvisioning Profilesを作り直してみたが、それでも同じエラーがでる。

2016年2月7日日曜日

Unity5.3.2: デフォルトでEnableになったiOSのBitcode設定

Unity 5.3.2からiOSビルド用に生成するXcodeプロジェクトのBitcodeサポートが、デフォルトでYesに設定されるようになった。

このせいで、Google AdMob SDK 7.6.0をプロジェクトにリンクしてビルドすると、リンクエラーがでるようになった。AdMob SDKは現時点ではBitcodeをサポートしていないようだ。

2016年2月2日火曜日

『Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発』レビュー

Unityの使い方を勉強するためにソシム社の『Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発』という書籍を購入した。


この書籍がとても良かったので、同じくUnity初学者の方に参考になればと思いレビューしてみることにした。

本書はUnityエディターの基礎的な使い方を段階を追って学べる。
使用するスクリプトはC#だが、C#の文法等については詳しく解説されていない。しかし、サンプルゲームのプログラムリストは全て本書に書かれているので、ただそのスクリプトを打ち込むだけで、サンプルゲームを組み上げることはできる。また、C#の経験がなくとも何らかのプログラミング言語の経験があるなら、見よう見まねで理解できる範囲に収まっていると思う。

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