準惑星ケレスの光る物体の解明が待ち遠しいです。(氷説が有力みたいですが)
習作ゲーム作りの方は、モデリング、リギング、アニメーション、テクスチャとUE4外での作業が多く、なかなかUE4へ戻ってこれません。
なのであまり見せるものが無いので、Blender上での敵キャラ・アニメーションを録画してみたり…。
Blenderは2.74になって、FBXエクスポートで書き出したFBXファイルとUE4との相性が、だいぶ良くなったような気がします。
- Blender 2.73a and 2.74 working export to UE4 settings for various types
- FBX Export: Atempt to fix scale issues with UE4 / rBAf42569036c5745e98e0fad72ee782fb97fe9347e