前回までは、敵が向かう方向に一瞬で振り向くようにしていたのですが、グラフィックを刷新して、アニメーションをさせるようにしたら、すごく変な感じになってしまっていたので、ゆっくり振り向くように調整しました。
更に敵が吹き飛ばされた時に、アニメーションを変更するようにしてます。
地味だけど、見てると可愛いです。(笑)
実は前回のバージョンでは、敵のテクスチャのプロジェクションの関係で、シームラインがうっすらと見えてしまっていたのですが、ツールの使い方が分かってきて消すことができました。Substance Painterがあれば、UV展開にあまり悩まずに済みますね。すごいぜー。
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