GfxFramebufferGLES: An active RenderTargetSetup has dangling pointers.Unity Remoteを使用する時だけ、このエラーが出るので、なかなか気づきにくいです。
このエラーが出ることで、Unity Remoteが使えなくなるとかでは無く、コンソールログが汚れるという以外に実害は無さそうなのですが、何か気持ち悪いですね。
調べてみると、Unity 5.4.0からあるバグのようで、Unity 5.4.2で修正されるようです。(5.4.2f1で確認したところ修正されていませんでした…)
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