Android開発環境を構築しようとcocos2d-x v.3が出た辺りから、いろいろ四苦八苦しています。
v.3.0正式版の時、インストール記事を読みながら慎重にやって、構築できたかな〜?と思ってた矢先、Cocos2d-x 3.0 で生成した Android プロジェクトが Eclipse でビルドできない問題にぶち当たり、v.3.1の正式版がリリースされたので、じゃあもうそっちでやるよ的に安易に移行したら、stdライブラリ系の名前解決が一切できなくて、「えっ!?そこからですか?」的に、Eclipseをぜんぜん分かってないで触っている僕は途方に暮れたのでした。
2014年5月26日月曜日
2014年5月23日金曜日
Finderで開いているフォルダーをカレントディレクトリとしてターミナルを起動する方法
Finderで開いているフォルダーを、カレントディレクトリとして新たにTerminalを起動したい場合、僕はかなり昔からOpenTerminalHereというソフトを使わせて頂き、重宝しておりました。
しかし先日、OS Xのキーボードショートカットから似たような機能を実現できることを知り衝撃を受けました。(^m^;)
どうもOS X Lionの頃から搭載されてたようですね。まったく知りませんでしたよ。
しかし先日、OS Xのキーボードショートカットから似たような機能を実現できることを知り衝撃を受けました。(^m^;)
どうもOS X Lionの頃から搭載されてたようですね。まったく知りませんでしたよ。
2014年4月27日日曜日
2014年4月12日土曜日
2014年4月11日金曜日
Xbox One向けインディーデベロッパ大募集中
マイクロソフトがXbox One向けのインディーデベロッパを大募集していますね。
Independent Developers Publishing Program on Xbox One、略してID@Xboxと言って、その内容がなかなか太っ腹ですよ。(・o・)
Xbox Oneの開発機材を2台無償提供と、Unity Pro for Xbox Oneまでついてくるそうです。
つまり、パソコンと、やる気と、アイデアがあれば、直ぐにでも開発を始められるわけですね。
Independent Developers Publishing Program on Xbox One、略してID@Xboxと言って、その内容がなかなか太っ腹ですよ。(・o・)
Xbox Oneの開発機材を2台無償提供と、Unity Pro for Xbox Oneまでついてくるそうです。
つまり、パソコンと、やる気と、アイデアがあれば、直ぐにでも開発を始められるわけですね。
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