このウィンドウがUnityのデフォルトレイアウトだと使いづらい。そこでAnimation編集用のレイアウトを設定してみた。
まず、Animationウィンドウを表示する。Windowメニュー → Animation
ProjectウィンドウとInspectorウィンドウの境目付近にAnimationウィンドウをドラッグする。
うまくはまると、Projectウィンドウの領域が2つに分割されて、一方にAnimationウィンドウが格納される。その後、Animationウィンドウの左端を左側へドラッグして、領域の幅を調整する。
エディター右上のレイアウトボタンを押し、Save Layoutでレイアウトを保存する。これでいつでも呼び出すことができる。
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