2013年3月27日水曜日

iPhone: クレーンゲームをちょっとパワーアップ!

『カシャ、ポンッ! Puppet Camでぬいぐるみ作成』が、バージョン2.3 にアップしました。
unou_art.png

バージョンアップ内容は以下の通りです。
  • iOS 6に正式対応
  • クレーンゲーム中にデバイスを振ると、中のぬいぐるみを動かせるように!
  • グラフィックの修正
  • 不具合の修正

クレーンゲーム中にデバイスを振って、アームでつかみ易いように、中のぬいぐるみたちの位置を調整できるようになりました。
現実のクレーンゲームでは、出来ないサービスです!(^o^)

cranegame3.png

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2013年3月26日火曜日

iPhone:『右脳でございます』バージョンアップのお知らせ(1.5)

『瞬間記憶トレーニング 右脳でございます』のバージョン1.5をリリースしました。

unou_art.png

まだ、プレイしたことの無い方に説明しますと、『右脳でございます』は、出されるカードの順番を記憶する、図形記憶トレーニングゲームです。トレーニングするとタイトル画面の「右脳くん変身メーター」が徐々に上がり、最大になると「右脳くん」がポカンと変身するわけです。

UnouBoy_v.1.3.png

たくさんの右脳くんたちが、変身させてくれるのを待っています。
みなさんの右脳力で、ぜひ、変身させて下さいね。

バージョンアップ内容

  • iOS 6に正式に対応
  • 不具合の修正

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2013年3月24日日曜日

iPhone: 思っていたよりiOS 6のシェアが上がっていた件

iOS 6のマップ問題の事もあって、ユーザーのiOS 5からの移行が遅れていると聞いていたのですが、以下のCyberZ様の情報によりますと、iOS 6のシェアが84%に伸び、急速にアップデートが進んでいるようです。

2013年3月23日土曜日

M:TGの開発部のゲームデザイナーが教えるゲームデザイン手法

元記事は2011年12月19日。
先日、Twitterで教えていただいて、内容がとてもすばらしかったので、今更ながらご紹介致します。

多くの似たような記事と違い、実際に小学生に教えた内容を元にしているので、実践的内容になっていると思います。

記事を書いたのはMTGの開発に携わっているマーク・ローズウォーター氏。

ゲームに必要な10のことその1 & その2 : Daily MTG : Magic: The Gathering

2013年3月22日金曜日

iOS: 5月1日からUDID使用と4inch Retina非対応のアプリはリジェクトされるようです

昨日、iOSアプリ開発者にとって衝撃的な発表が2つ、Appleよりありました。

1つ目がこちら。

Using Identifiers in Your Apps

Starting May 1, the App Store will no longer accept new apps or app updates that access UDIDs. Please update your apps and servers to associate users with the Vendor or Advertising identifiers introduced in iOS 6.

こちらは、UDIDにアクセスしているアプリの新規申請とアップデート申請は許可しないというものです。

2013年3月21日木曜日

iPhone: Puppet Camであいつにダンスさせよう!

Puppet Cam (パペットカム)は、撮影した被写体を「ぬいぐるみ」にして遊ぶアプリです。
puppet_icon.png

現在のところ、作ったぬいぐるみを「ダンスモード」と「クレーンゲーム」に登場させる事ができます。

今回はダンスモードの様子をビデオにしてみました。
被写体はおじさんですみませんが、もちろんわたくし・・・。

自分撮りができるので、ついつい自分のぬいぐるみばかり増えてしまいます。
なんとかして下さい・・。

また、近々バージョンアップしますので、ぜひダウンロードをお願い致します〜。



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