Brain Builderは、GameObjectにBrainというコンポーネントをアタッチして、ゲームロジックやAIを実現させます。
各Brainコンポーネントには、ワークスペースと呼ばれる専用の空間があり、その中に「Move this by x,y,z」というようなロジックパーツを配置していきます。
ロジックパーツにはさまざまなものが用意されており、Unityビルトインの機能(AccelerationEventなど)も使用できるようです。
だいたいどのようなものかは、Pongゲームを作るチュートリアルが用意されているので、こちらを試してみると理解が早いと思います。
14日間のフリートライアルが可能なので、スクリプトはちょっと苦手という人は、試してみてはいかがでしょうか。
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